-

LPDP Buka Lowongan Kerja Fresh Graduate & Berpengalaman, Cek Posisinya!
Jakarta – Lembaga Pengelola Dana Pendidikan (LPDP) membuka lowongan pekerjaan untuk lulusan S1 dan S2 berbagai jurusan. Pendaftaran dibuka hingga 23 Agustus 2024 melalui tautan s.id/RekrutmenLPDP2024. Seperti yang diketahui, LPDP adalah lembaga pengelola dana abadi untuk mendanai putra-putri terbaik bangsa di jenjang pendidikan tinggi. Lembaga ini berada […]
-

PELAKSANAAN PELATIHAN DAN SERTIFIKASI MICROSOFT CERTIFIED EDUCATOR (MCE) (BOOTH CAMP AGUSTUS DAY 2)
Jum’at, 9 Agustus 2024 bertepatan dengan hari kedua pelatihan dengan pemberian materi-materi seputar teknologi dalam dunia pendidikan yang mengasah kreatifitas pendidik dalam melaksanakan pengajaran di kampus. Kompetensi dan keterampilan yang diujikan pada Sertifikasi Microsoft Certified Educator (MCE) bertujuan untuk pendidik memiliki keterampilan pembelajaran abad ke-21, dengan memastikan tenaga […]
-

Pelaksanaan Pelatihan dan Sertifikasi Microsoft Certified Educator (MCE) (Booth Camp Agustus Day 1)
Hallo Para Pendidik Hebat Setelah kemarin kami buka pendaftaran Booth Camp MCE, hari ini Kamis, 8 Agustus 2024 dilaksanakan Pelatihan dan Sertifikasi Microsoft Certified Educator (MCE). Hari pertama ini pertemuan pertama Bpk/Ibu peserta kegiatan dari Universitas Negeri Malang (UM), Universitas Ahmad Dahlan (UAD), dan Universitas Negeri Yogyakarta […]
-

Latih Brainstorming Siswa Menggunakan Mindmester
Dalam era digital saat ini, keterampilan berpikir kritis dan kreatif menjadi sangat penting bagi siswa. Salah satu cara efektif untuk melatih keterampilan ini adalah melalui brainstorming. MindMeister, sebuah aplikasi mind mapping online, menawarkan solusi yang inovatif dan interaktif untuk membantu siswa mengembangkan ide-ide mereka. Dengan […]
-

Menghidupkan Pembelajaran dengan Figma: Inovasi Digitalisasi untuk Guru dan Siswa
Di tengah pesatnya perkembangan teknologi digital, dunia pendidikan terus bertransformasi untuk memenuhi kebutuhan dan tantangan zaman. Guru tidak hanya dituntut untuk menguasai materi ajar, tetapi juga harus mampu memanfaatkan berbagai alat digital guna meningkatkan efektivitas dan daya tarik pembelajaran. Salah satu alat yang sedang naik […]
-

Mengangkat Pembelajaran Interaktif: Seesaw Sebagai Alat Kolaboratif untuk Guru dan Siswa
Pendidikan dalam era digital semakin mengalami perkembangan yang signifikan, terutama dengan masuknya platform-platform pembelajaran daring. Sebuah inovasi yang menarik dalam ranah ini adalah Seesaw, sebuah platform yang dirancang khusus untuk memfasilitasi pembelajaran daring antara guru, siswa, dan orang tua. Seesaw tidak hanya menjadi wadah untuk […]
-

Optimalkan Keterhubungan di Kelas dengan Class Dojo: Platform Inovatif untuk Guru yang Efektif
ClassDojo adalah platform komunikasi dan manajemen kelas yang dirancang untuk memfasilitasi keterhubungan antara guru, siswa, dan orang tua dengan efektif. Melalui platform ini, guru dapat memberikan pembaruan positif kepada orang tua dengan berbagi foto, video, dan pesan singkat tentang perilaku dan pencapaian positif siswa di […]
-

Transformasi Pembelajaran Matematika dengan YHomework
Perkembangan media ajar berbasis digital saat ini belum sepenuhnya dimanfaatkan oleh para guru dalam proses pembelajaran di kelas. Masih banyak guru yang mengandalkan perhitungan manual dalam pembelajaran dan pemberian latihan soal kepada siswa, menyebabkan kurangnya variasi dalam soal dan ketergantungan pada buku teks. Dengan adanya […]
-

Membangun Pembelajaran Biologi yang Interaktif dengan Teknologi: Peran Guru dan Penggunaan Video Animasi Stop Motion
Perkembangan ilmu pengetahuan dan teknologi yang cepat menuntut perubahan dalam strategi mengajar guru. Guru tidak lagi menjadi satu-satunya sumber pengetahuan bagi siswa, melainkan harus berperan sebagai fasilitator, mediator, dan teman yang membantu siswa dalam mengembangkan pengetahuan mereka. Dalam upaya meningkatkan kualitas pembelajaran, penggunaan komputer menjadi […]
-
Articulate Storyline: Solusi Interaktif dalam Pengembangan Konten E-Learning
Articulate Storyline adalah perangkat lunak authoring multimedia yang dirancang untuk memudahkan pembuatan konten e-learning yang interaktif dan menarik. Dengan Articulate Storyline, pengguna dapat membuat berbagai jenis materi pembelajaran, termasuk slide, kuis, game, simulasi, dan interaksi multimedia lainnya. Perangkat lunak ini dilengkapi dengan berbagai fitur yang […]
-

Mengoptimalkan Pembelajaran Siswa Tunanetra melalui Digital
Dalam era digital yang terus berkembang, literasi digital telah menjadi keterampilan esensial yang harus dimiliki oleh semua individu, termasuk siswa tunanetra. Literasi digital tidak hanya mencakup kemampuan untuk menggunakan teknologi dan perangkat digital, tetapi juga mencakup pemahaman tentang bagaimana teknologi dapat digunakan untuk memperoleh informasi, […]
