Mendesain Kelas Interaktif dengan Metode Gamifikasi

Gamifikasi adalah penggunaan elemen-elemen permainan dalam konteks non-permainan, seperti dalam pembelajaran. Konsep ini bertujuan untuk meningkatkan motivasi, partisipasi, dan keterlibatan peserta didik dalam proses pembelajaran. Gamifikasi memberikan manfaat yang positif dalam bidang pendidikan yaitu  peningkatan  motivasi  dan  keterlibatan  mahasiswa  dalam  aktivitas  pembelajaran. Manfaat  positif  tersebut  […]

Internship Mahasiswa S1 PADP UM di PT Indonesia Cakap Digital Menjadikan Mahasiswa Berdedikasi dan Berkompentensi

PT Indonesia Cakap Digital merupakan sebuah perusahaan yang bergerak di bidang digitalisasi pendidikan. Upaya dalam penyebaran informasi literasi digital terus ditingkatkan agar para pendidik, tenaga pendidik maupun calon pendidik dapat belajar terkait manfaat, peran, dan juga kemudahan yang ditawarkan setiap platform teknologi. PT Indonesia Cakap […]

Kampus dan Sekolah Cerdas Digital sebagai upaya literasi digital di sektor pendidikan Yogyakarta

Transformasi digital berkembang sangat pesat saat ini, hal ini dilihat dari ketergantungan masyarakat dengan segala hal yang bersifat digital, mulai dari sektor ekonomi, komunikasi bahkan pendidikan. Transformasi ini tentu tentunya akan membawa dampak negatif maupun positif, berhubung dengan hal ini, seseorang yang menggunakan perangkat digital […]